« Conchy-les-Roses, nid d’espions » – une murder party dans les années 60
« Conchy-les-Roses, nid d’espions » – une murder party dans les années 60
L’activité
Faites remonter le temps à vos collaborateurs jusqu’à l’été 1962 où, sur fond de guerre froide et de rock’n’roll, ils devront se glisser dans la peau d’agents des services secrets français pour retrouver un meurtrier. Une expérience immersive servie par des comédiens-improvisateurs qui renforcera la cohésion de vos équipes.
Vos collaborateurs sont répartis en équipes de 4 à 8 personnes et devront, à tour de rôle, interroger les suspects incarnés par des comédiens. Ils devront résoudre des énigmes pour obtenir des indices cruciaux et faire des choix cornéliens qui auront des conséquences sur leur enquête. L’animation fera appel à leur sens de l’analyse, leur écoute et leur esprit de déduction. Le secret d’une enquête réussie? La communication!

Le déroulement de l’activité
Nous sommes le 30 juillet 1962 à Conchy-les-Roses, petite bourgade sans histoire. Et pourtant, c’est là que le corps sans vie de Paul Denis est découvert. Qui pouvait en vouloir à cet apprenti détective aimé de tous ? Est-ce la patronne désagréable du bar d’en face, le vendeur de vinyles importés des États-Unis et son assistant babacool ? A moins que ce ne soit un coup de son propre chef, le détective privé de la ville qui jalouse son talent et a un sérieux penchant pour la bouteille. Et pourquoi les services secrets français s’intéressent-t-ils à cette affaire ? Décidément, la petite ville de Conchy-les-Roses et ses habitants ont bien des secrets à livrer.
- Les participants sont réunis par le maître du jeu qui leur annonce que Paul Denis, 23 ans a été retrouvé mort. Il n’y a pas de doute : c’est un assassinat, mais qui est le coupable ?
- Le maître du jeu donne aux participants les éléments nécessaires à la résolution de l’affaire : présentation des suspects, des pièces à conviction et des règles de bon déroulement de l’animation. Les joueurs sont répartis en différentes équipes.
- Les équipes interrogent les suspects, récupèrent des pièces à conviction et consultent le plan du quartier. Il faudra poser les bonnes questions, comprendre les alibis, interpréter les indices et dénouer le vrai du faux. Attention, certains indices se méritent et les suspects sont prêts à tout pour sauver leur peau, même à disparaître !
- Les suspects sont joués par une troupe de comédiens-improvisateurs qui s’adaptent aux équipes et ne manquent pas de répondant et d’humour.
- A la fin du temps imparti, les équipes rendent leur verdict et accusent un suspect.
- La vérité est enfin dévoilée grâce à une reconstitution des faits jouée par les comédiens. Les enquêteurs auront-ils vu juste ?
Les atouts de ce team-building
- Un scénario drôle et plein de rebondissements. Méfiez-vous, les suspects cachent bien leur jeu !
- Des personnages hauts en couleur qui plongent les enquêteurs dans l’atmosphère des années 60, de la guerre froide et des services secrets.
- Une troupe de comédiens improvisateurs qui en fait une réelle animation immersive.
- Durée de l’animation adaptable entre 1h30 et 2h30 selon vos besoins.
Le forfait inclut
- Toute l’animation est encadrée par le maître du jeu qui explique les règles, joue les gardiens du temps et rythme l’enquête.
- La prestation comprend la mise à disposition de 5 à 6 comédiens et tout le matériel ( indices, pièces à conviction… ). En revanche c’est nous ne disposons pas de lieu à nous, l’animation s’effectue dans les locaux du client ou dans ceux qu’il a loués (une grande salle, ou mieux plusieurs petites pièces communicantes suffisent).